クリエイティブ単価はボリュームとともに下がりますが、直線的ではありません。2026年のフランスでは、縦型動画クリエイティブは単発で約300〜400ユーロ、月10本以上で200〜280ユーロ、月25本超で130〜200ユーロです。この逓減は撮影を共有することで生まれるもので、営業上の値引きではありません。本当に判断を左右する単位はただ一つ、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストです。単価 ÷ 成功率で、Motionによれば、Metaでは成功率が約5%です。そしてこの単位は、ある制作ペースを超えると再び上昇に転じます。SRIとUDECAMが2026年2月に公表した第35回Observatoire de l'e-pubによると、フランスのデジタル広告市場は2025年に124億ユーロ(+11%)に達し、特にソーシャルと動画が牽引しました。
ボリューム別のクリエイティブ単価を3段階で示します。単発で300〜400ユーロ(税抜)、月10本以上で200〜280ユーロ(税抜)、月25本超で130〜200ユーロ(税抜)。割引は共有した撮影から生まれます。判断の指標は引き続き、勝ちクリエイティブ1本あたりのコスト = 単価 ÷ 成功率(Metaで約5%、Motion 2026)です。
見積書を開く前に、頭に入れておきたい3つの目安があります。
- 月1〜3本:1本300〜400ユーロ(税抜)で、実質的な逓減はなく、統計上は勝ちクリエイティブがゼロと見込まれます。
- 月8〜20本:1本200〜280ユーロ(税抜)で、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストが急落するのはこの水準です。
- 月25本超:1本130〜200ユーロ(税抜)ですが、増やした分が派生版にしかならない場合、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストの曲線は反転します。
クリエイティブ単価の計算式は何で、なぜ不完全なのですか?
計算式は、単位コスト =(バッチの固定費 + 単位あたりの変動費 × n)÷ n です。これは、変動費 +(固定費 ÷ n)と書き換えられます。つまり、単価が下がるのは、一定の固定費を増え続ける動画の本数で割っているからです。それ以上の理由はありません。商談上の配慮ではなく、算数です。
私たちが実際に組んでいるバッチで考えてみましょう。月次バッチの固定費は、ブリーフ、クリエイティブディレクション、切り口のリサーチ、キャスティング、準備日、確認のやり取りで、約2,400ユーロ(税抜)です。同じ撮影から動画を1本追加する際の変動費は、追加の撮影、編集、字幕、書き出し、バージョン作成で、約150ユーロ(税抜)です。
- 4本:(2,400 + 600)÷ 4 = 1本750ユーロ
- 10本:(2,400 + 1,500)÷ 10 = 1本390ユーロ
- 25本:(2,400 + 3,750)÷ 25 = 1本246ユーロ
- 50本:(2,400 + 7,500)÷ 50 = 1本198ユーロ
4本から10本で、単価は48%下がります。25本から50本では19%しか下がりません。曲線は変動費である150ユーロ付近で平らになります。納品物の性質を変えない限り、誰もそれより下には行けません。ある業者が「40本から1本90ユーロ」と言ってきた場合、それは値引きではなく商品が変わっています。多くの場合、新規の撮影はなく、既存の素材から編集しただけのものです。
問題は、この計算式が、何を買っているのかを何も教えてくれないことです。数えているのはファイルです。広告クリエイティブは、メディアで拡大できて初めて価値を持ちます。だから私たちは2つ目の計算式で考えます。The Media Leaderが伝えたObservatoire de l'e-pubの2026年上半期レポートによると、2026年上半期のフランスでは、動画がソーシャルネットワークの広告収入で14億2,200万ユーロを占め、ソーシャル全体の64%、前年比31%増でした。
勝ちクリエイティブ1本あたりのコスト = 単位コスト ÷ 成功率。1本250ユーロ、成功率5%なら、拡大できるクリエイティブ1本ごとに5,000ユーロの制作費がかかった計算になります。
この数字は、初めて見たときは必ず驚かれます。それでも、見積書同士で比較できる唯一の数字です。単価が隠しているものを織り込んでいるからです。分母も含めた計算方法は、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストの完全な計算で詳しく説明しています。仕組みだけ覚えておいてください。小さな価格を小さな比率で割ると、常に大きな数字になります。単価が同じ2つの見積書でも、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストが2倍違うことがあります。
クリエイティブのバッチに含まれるコストの4つの種類とは何ですか?
クリエイティブのバッチには、バッチの固定費、単位あたりの変動費、権利とライセンス、ディレクション管理という4種類のコストが含まれます。見るべき枠組みは「撮影 / 編集 / モーション」ではありません。それは制作工程ごとの区分で、逓減については何も教えてくれません。重要なのは、nが増えたときに1ユーロごとがどう振る舞うかです。
1. バッチの固定費は、分割される
ブリーフと切り口のワークショップ、クリエイティブディレクション、クリエイターのキャスティングとソーシング、スペースのレンタル、撮影日、月次キックオフ。見積書では「企画」「プリプロダクション」「撮影日」と書かれた行です。撮影から6本出しても18本出しても、支払うのは一度きりです。誠実な逓減は、100%ここから生まれます。
2. 単位あたりの変動費は、分割されない
編集、カラーグレーディング、字幕、サウンドデザイン、アスペクト比ごとの書き出し。動画1本あたり編集者の3時間は、15本でも50本でも3時間のままです。プリセットとテンプレート化により、シリーズ全体でわずかに10〜15%節約できる程度で、50%にはなりません。
3. 権利とライセンスは、逓減がほとんど効かない
クリエイターの肖像権の譲渡、利用期間、地域、ホワイトリスト化。1本の動画で12か月分の権利料として120ユーロを請求するクリエイターが、30本頼んだからといって40ユーロにすることはありません。せいぜい95ユーロでしょう。ほかの項目が下がるにつれて、権利が単価に占める割合は機械的に上昇します。小さなバッチから大きなバッチへ移ると、単価の16%から20%超へと増えます。ボリューム料金表が、権利を含むすべての項目で一様な逓減を示している場合、権利の期間を削ったか、クリエイターの報酬を値切ったかのどちらかです。どちらなのか確認してください。Blog du Modérateurが2026年に施行された新ルールを紹介する中で触れているとおり、2026年1月1日以降、ブランドとインフルエンサーの間で行われる、税抜1,000ユーロを超える有償のコラボレーションはすべて、書面による契約が必要です。
4. ディレクション管理は、ボリュームとともに増える
イテレーション、確認のやり取り、クリエイティブのレポート、プラットフォームデータの読み取り、打ち合わせ。多くの購買担当者は、この項目はボリュームに吸収されると考えています。間違いです。月40本になれば、毎週指標を読み、制作の方向を修正する人が必要です。そうでなければ、速く作っても手探りのままです。きちんとした請求書で、この項目が10%を下回ることはまずありません。
| コストの性質 | 典型的な見積項目 | ボリュームによる変化 | 月5本のときの割合 | 月40本のときの割合 |
|---|---|---|---|---|
| バッチの固定費 | 企画、アートディレクション、キャスティング、撮影日 | nで割られる | ≈ 34 % | ≈ 12 % |
| 単位あたりの変動費 | 編集、字幕、書き出し | 1本あたりほぼ一定 | ≈ 38 % | ≈ 58 % |
| 権利とライセンス | 肖像権の譲渡、期間、ホワイトリスト化 | 逓減は小さい(0〜20%) | ≈ 16 % | ≈ 20 % |
| ディレクション管理 | イテレーション、クリエイティブのレポート、打ち合わせ | 絶対額で増加 | ≈ 12 % | ≈ 10 % |
この割合は、私たち自身のバッチと、クライアントが私たちに判断を求める競合の見積書をもとにしたものです。フォーマットや仕上げのレベルによって変わりますが、4種類の順序は変わりません。

必要なクリエイティブのボリュームは、どう計算しますか?
月間ボリューム =(目標とする勝ち本数 ÷ 成功率)× 疲弊係数。成功率が5%、係数が1.2のとき、月に拡大できるクリエイティブを1本得るには24本のテストが必要です。2本なら48本です。この計算は気持ちのいいものではありませんが、私たちが診断してきたテストの失敗はすべてこれで説明がつきます。
Motionのデータ(Creative Benchmarks 2026、Meta上の578,750本のクリエイティブ、6,015の広告主アカウント、12.9億ドルの費用を分析)が全体の構造を示しています。そこでは、勝ちクリエイティブは、そのアカウントの中央値の10倍以上、かつ500ドル以上を使ったクリエイティブと定義されています。この条件を通るのは約5%です。
| メディア費用の段階 | 週あたりのテスト本数 | 成功率 | 月あたりの勝ち本数 |
|---|---|---|---|
| Micro(< 月1万ドル) | 2,80 | ≈ 3,8 % | 0,00 |
| Small | 4,10 | , | 0,25 |
| Medium | 6,67 | , | 0,75 |
| Large | 11,24 | , | 1,75 |
| Enterprise(月100万ドル以上) | 18,85 | ≈ 8,2 % | 3,99 |
出典:Motion、Creative Benchmarks 2026、全アカウントの平均。
成功率の列を見てください。3.8%から8.2%で、月8,000ドルを使うアカウントから100万ドルを使うアカウントまで、市場全体でわずか2倍の差です。一方、勝ち本数の列の差は無限大です。ゼロ対4。購買担当者には受け入れがたい結論ですが、成功率を買うことはできず、買っているのは制作ペースだけです。Motionは別の言い方をしています。週に4本の広告をテストする広告主は週に約0.2本の勝ちクリエイティブを出し、18本テストする広告主は0.9本を出します。成功率は同じです。
疲弊係数は、素の計算式に足りない補正です。勝ちクリエイティブは消耗し、オーディエンスは飽和し、最良の切り口でも数週間でCTRが30〜40%落ちます。そのため、理論上の必要数を超えて制作する必要があります。商品ラインナップが広く、オーディエンスが厚い場合は1.2、狭いニッチでは最大1.4を適用しています。その基準値と誤診については、動画広告の疲弊の記事で詳しく説明しています。TikTokの2025年9月の発表によると、ヨーロッパでは現在、月に2億人以上がこのプラットフォームを利用しています。
次に、計算したボリュームが予算に収まるかを確認します。AdManageは2026年に、メディア予算全体の10〜20%を継続的なクリエイティブテストに充てることを勧めています。フランスのDHS Digitalはもう少し細かく区分しており、テストの速度が遅い場合は5〜10%、速い場合は15〜20%、積極的なテストなら20〜30%です。目標ボリュームがこの枠を超えるなら、見直すべきはボリュームであり、メディア予算ではありません。このトレードオフは、メディア費用の段階からクリエイティブ予算を決めるで解説しています。
2026年のボリューム段階別クリエイティブ単価の実際の料金表はどうなっていますか?
縦型動画クリエイティブの単価は、単発の350〜450ユーロ(税抜)から、月50本超の120〜170ユーロ(税抜)まで、最大の逓減幅は約60%です。これが、私たちの実際の運用と、クライアントが比較を依頼する見積書で見られる料金表です。
| 段階(動画/月) | 単価(ユーロ、税抜) | 逓減率 | 単価に占める固定費の割合 | コンセプト / 派生版 |
|---|---|---|---|---|
| 1〜3本、単発 | 350 – 450 | 基準 | ≈ 45 % | 2 / 0 |
| 4〜7本、立ち上げ | 300 – 380 | − 15 % | ≈ 38 % | 4 / 2 |
| 8〜12本、テスト開始 | 240 – 300 | − 30 % | ≈ 30 % | 5 / 5 |
| 13〜20本、巡航 | 200 – 260 | − 40 % | ≈ 25 % | 6 / 10 |
| 21〜30本、拡大 | 170 – 220 | − 50 % | ≈ 20 % | 7 / 18 |
| 31〜50本、高速運用 | 150 – 190 | − 57 % | ≈ 17 % | 8 / 32 |
| 50本超、工業化 | 120 – 170 | − 62 % | ≈ 15 % | 9 / 45 |
料金表は、クリエイターと12か月の権利を含む縦型広告動画に関する、私たちの2026年の見積書から作成しています。市場の目安とも一致します。AgenceUGC.comは2026年のフランスの平均を標準的なUGC動画1本200〜220ユーロとしています。Influence4Youの2024年3月の調査では、クリエイターが平均180ユーロを要求し、ブランド側が実際に受け入れたのは320ユーロでした。Cindy Steenkesteはフリーランスのレンジを80〜600ユーロとし、経験豊富な女性クリエイターの中央値を150〜350ユーロとしています。パックについては、Komunity Webが2025年に、ボリューム割引で単価が100ユーロから80ユーロ、つまり-20%になる例を記録しています。これは日付つきの目安として受け止めてください。Creative-Editsは、一定本数の動画を含むエージェンシーの月額パッケージを、月800ユーロから数千ユーロの範囲としています。
制作費をドルで見ても同じ論理が読み取れます。Webtonicは2026年に、動画制作を1アセット800〜3,000ドル、バッチ(同じ撮影から5〜10バリエーション)を1アセット200〜600ドルと見積もっています。比率も原因も同じで、共有した撮影です。
では、判断を変える列に移ります。料金表に成功率を当てはめ、その段階のコンセプトと派生版の比率で調整します。
| 段階(動画/月) | 単価の中央値 | 採用する成功率 | 月あたりの勝ち本数 | 勝ちクリエイティブ1本あたりのコスト |
|---|---|---|---|---|
| 1 à 3 | 400 € | 4,0 % | 0,1 | 10 000 € |
| 4 à 7 | 340 € | 4,5 % | 0,25 | 7 600 € |
| 8 à 12 | 270 € | 5,0 % | 0,5 | 5 400 € |
| 13 à 20 | 230 € | 5,5 % | 0,9 | 4 200 € |
| 21 à 30 | 195 € | 5,0 % | 1,3 | 3 900 € |
| 31 à 50 | 170 € | 4,0 % | 1,6 | 4 250 € |
| 50+ | 145 € | 3,0 % | 1,8 | 4 800 € |
価格は、私たちの料金表と上記のフランスの出典によるものです。成功率は公表データではなくモデル化した数値です。Motionの約5%を出発点とし、バッチに占める新規コンセプトの割合に応じて調整しています。制作費のみで、メディア費は含みません。
最後の2列を一緒に読んでください。単価は全区間で下がり、400ユーロから145ユーロになります。一方、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストは、月21〜30本あたりで3,900ユーロまで下がり、その後上昇します。50本以上では、単価は出発点より64%安くなりますが、勝ちクリエイティブ1本あたりは最適点より23%高くなります。右肩下がりの直線ではなく、U字の曲線です。上位の段階を売り込まれるとき、市場が決して言わないのはまさにこの点です。
クリエイティブのバッチの価格設定の3つの方法とは何ですか?
原価ベース、市場ベース、価値ベースの3つです。同じ納品物でも、方法ごとに価格が異なり、ボリュームへの反応も異なります。
原価ベース。人日を積み上げます。Webtalentは2026年に、フリーランスの編集者を1日250〜450ユーロ、モーションデザイナーを250〜700ユーロとしています。透明で誠実なモデルですが、ほとんど逓減しません。1日は1日だからです。盲点は、成果物ではなく費やした時間に課金している点です。勝ちクリエイティブ1本あたりのコストについて、ここから何も導けません。
市場ベース。他社の相場に合わせた定額です。10本で2,400ユーロのパックといった具合で、他所でその価格が出ているからです。UGCの領域で主流のモデルです。比較しやすい一方で、すべてを隠します。新規コンセプトの割合、権利の期間、含まれる修正回数です。
価値ベース。価格をクリエイティブが生み出す成果に連動させます。契約で定めた勝ちクリエイティブ1本あたりのコスト、成果ボーナス、あるいは月の勝ち本数の目標に合わせたサブスクリプションです。フランスでは少数派です。広告主のデータへのアクセスと、3か月かけて築く信頼が前提になるからです。広告アカウントが読み取れる状態にあり、メディア費が月ごとに300%も動かない場合に、私たちはこれを採用しています。
最も高くつく落とし穴:ボリューム料金か、段階料金か?
同じ段階表を持つ2つの見積書が、まったく異なる2通の請求書になることがあります。ProAbonoの説明が分かりやすいです。ボリューム料金では、到達した最も高い段階の価格がすべての単位に適用されます。段階料金では、各区間がそれぞれの価格で計算されます。300ユーロ(1〜9本)、240ユーロ(10〜20本)、195ユーロ(21〜40本)という料金表で、ある月が22本だった場合を考えます。
| モデル | 計算方法 | 22本のときの請求額 | 19本のときの請求額 | 求めるべき条項 |
|---|---|---|---|---|
| ボリューム料金 | 22 × 195 € | 4 290 € | 4 560 € (19 × 240) | その月への段階の遡及適用 |
| 段階料金 | 9×300 + 11×240 + 2×195 | 5 730 € | 5 100 € | 月額請求の上限 |
| ボリューム保証の定額 | 固定額、nに上限あり | 固定 + 超過分 | 固定、純粋な損失 | 未消化分の繰り越し(3か月) |
| 柔軟な制作ペースのサブスクリプション | 互換性のある月次クレジット | 消費したクレジットに応じる | クレジットの保持 | クレジットの価値を12か月固定 |
同じ月で1,440ユーロの差が出ます。さらに痛い点があります。ボリューム料金では、19本の月が22本の月より270ユーロ高くなります。制作した本数は少ないのに、支払いは多いのです。3本分の段階を取り逃したからです。段階を失わないよう、月末に不要な動画を3本発注するチームを見たことがあります。馬鹿げていますが、料金表の書き方が悪いことの直接の結果です。

どのボリュームから、逓減は勝ちクリエイティブ1本あたりのコストを下げなくなりますか?
転換点は月25〜30本の間にあり、ボリューム自体で決まるのではなく、追加分が新しいコンセプトを買わなくなる時点で決まります。動画を1本足すごとに別の切り口が加わる限り、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストは下がり続けます。追加したボリュームが、同じ撮影でhookを変えただけのものになった途端、単価は下がるのに、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストは上がります。
コンセプトとは、切り口、課題、約束、物語の仕組みです。派生版とは、同じコンセプトで冒頭やCTAを変えたものです。イテレーションと新しいコンセプトの違いが、この議論全体を支える土台です。どちらもお金がかかります。しかし価値は同じではありません。
Motionは2026年にその差を数値化しました。月に10を超えるクリエイティブコンセプトをテストするブランドは、5未満のブランドに比べてCPAが31%低くなっています。数えるのはコンセプトであり、動画ではありません。4つのコンセプトから40本の動画を作るブランドは、アルゴリズムから見れば4つのことをテストしているブランドです。
プラットフォームもこの流れを認めています。Metaは2024年から、最大7つのバリエーションを同時に比較できるネイティブのクリエイティブテストを提供しており、2026年のAndromedaで考え方が変わりました。同じ広告の微細なバリエーションではなく、切り口、ペルソナ、フォーマットといった異なるコンセプトをテストするようになったのです。入札エンジン自体が、派生版の価値を下げました。したがって、派生版に支えられたボリューム割引は、プラットフォーム側で価値が下がった資産を買っていることになります。商談では誰も言わない点で、私たち自身も、2025年にそうした販売をやめるまでは言っていませんでした。
| 追加の内容 | 限界コスト | 成功率への影響 | 評価 |
|---|---|---|---|
| 新しいコンセプト(新規の切り口) | 高い(280〜400ユーロ) | 成功率を維持または引き上げる | メディアが追随する限り、常に採算が合う |
| 既存コンセプトの新しいhook | 低い(60〜120ユーロ) | わずかに薄める | 検証済みのコンセプトには有用、それ以前は無意味 |
| 新しいフォーマット / 比率 | 非常に低い(20〜50ユーロ) | 成功率には中立、配信にはプラス | 標準で含める。1本として請求してはいけない |
| 新しいクリエイター、同じ台本 | 中程度(150〜250ユーロ) | ケースによる。ターゲットが変わる場合は効果が大きい | ペルソナも変わるなら採算が合う |
| 字幕または言語 | 非常に低い(15〜40ユーロ) | 新市場の開拓以外では効果なし | 請求対象のクリエイティブとして数えてはいけない |
納品ボリュームが人為的に膨らんでいるケースで最も多い行はどれでしょうか。最後の行です。請求された30本の動画のうち8本が、字幕を変えただけの同じ動画ということがあります。数えたければ数えて構いませんが、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストの分母には入れないでください。
正直な補足が2つあります。まず、転換点は商品ラインナップの幅によって変わります。単一商品のブランドは月20本あたりで切り口を使い果たし、400SKUのラインナップなら60本でも尽きません。事前に予測することはできず、6〜8週間後にhold rateのばらつきを見て確認します。次に、逓減が平らになる領域は、内製化の問いが浮上する領域でもあります。これは内製化のほうが安くなる分岐点の分析のテーマです。業者が自社の変動費に達して単価をこれ以上下げられなくなったとき、社内の編集者を採用することが再び現実的な選択肢になります。
ボリューム料金表を罠にはまらずに読む方法:7項目のチェックリスト
7つのチェックだけで、そのボリューム料金表が本当にクリエイティブ単価を下げるのか、表示価格だけを下げるのかが分かります。どの項目も、書類の特定の行に関するもので、送ってきたエージェンシーについてではありません。
- 1. 固定費の部分は独立して記載されていますか?企画、クリエイティブディレクション、撮影日が単一の単価に溶け込んでいると、割引がどこから来ているか確認できません。固定費と変動費の内訳を求めてください。拒否する業者は自社のコストを把握していません。
- 2. 権利は12か月を超えて含まれていますか?単価がきわめて攻めた価格で、譲渡が6か月という料金表では、翌年に最良のクリエイティブに再び支払うことになります。市場で最も高くつく割引です。
- 3. コンセプトと派生版の比率は書面に記載されていますか?「22本のうち7つが異なるコンセプト」といった行を求めてください。これがなければ、上位の段階で届くのはバリエーションばかりで、誰も嘘をついていないのに、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストが上がります。
- 4. 消化されなかった動画は繰り越せますか?直近3か月での繰り越しが標準になっています。繰り越しがなければ、閑散月でも満額を払って何も得られません。
- 5. 段階はボリューム料金ですか、区間ごとの料金ですか?質問は一文で済みます。「22本頼んだ場合、最初の9本は21〜40本の段階の料金で請求されますか?」同じ月で15〜30%の差が出るのが一般的です。
- 6. 修正は1本として数えられますか?クライアントからのフィードバック後のV2は、クリエイティブではありません。それがクレジットを消費するなら、実際のテストボリュームは請求されたボリュームより15〜20%少なくなります。
- 7. 契約は期間ですか、ボリュームですか?制作ペース自由の年間ボリューム契約は、本数固定の期間契約よりほぼ常に望ましいです。季節変動を吸収でき、段階を取り逃すこともありません。
この7つのチェックは、1つの料金表に対するものです。構成の異なる2つの料金表を比べるときは、仕組みが変わります。2つの料金表を比較する完全な方法を4つのステップで説明しており、実際にテスト可能な納品物あたりのコストに置き直す作業も含まれます。
私たちが今は断っていることを一つお話しします。2026年1月、ある見込み客から、メディア予算が月11,000ユーロで、撮影4回、月60本の段階をと依頼されました。私たちは代わりに、7つのコンセプトで26本を提案し、請求額は40%低くなりました。メディアは60本のクリエイティブを吸収できませんでした。1本あたりの費用は200ユーロに満たず、勝ちクリエイティブが見えてくる水準を下回っていたからです。メディアでテストできる以上に作っても、得られる情報はゼロです。生まれるのは請求書です。
したがって、ボリューム別のクリエイティブ単価は、最後まで最適化すべき曲線ではありません。適切な場所で止めるべき曲線であり、その場所は2つの数字を並べて見れば分かります。1本あたりにいくら払っているか、勝ちクリエイティブ1本あたりにいくら払っているか。前者がまだ下がっているのに後者が上がり始めた日に、あなたは自分の段階を超えています。業者に、この2つの列を見せてもらってください。出せない業者は、成果ではなくボリュームを売っています。
よくある質問
- 2026年に、契約なしで1本いくらですか?
- クリエイターと12か月の権利を含む縦型広告動画で、税抜300〜450ユーロです。私たちの2026年の料金表と、フランス市場の目安(AgenceUGC.comはUGCの平均を200〜220ユーロ、Influence4Youの2024年の調査は実際に支払われた額を320ユーロとしています)に基づきます。ボリュームがなければ、バッチの固定費のすべてが1本の動画にのしかかります。
- クリエイティブ単価の計算式は何ですか?
- 単位コスト =(バッチの固定費 + 単位あたりの変動費 × n)÷ n、つまり変動費 +(固定費 ÷ n)です。機械的な逓減が生まれ、変動費である約150ユーロ(税抜)で止まります。必ず、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストで補完してください。単価 ÷ 成功率で、Metaでは約5%(Motion 2026)です。
- 単価が低ければ、常にお得ですか?
- いいえ。派生版が85%を占めるバッチで単価145ユーロの場合、コンセプトのバランスがとれたバッチで単価230ユーロの場合より、勝ちクリエイティブ1本あたりのコストは高くなります。Motionは、月に10を超えるコンセプトをテストするブランドでCPAが31%低いことを測定しています。表示価格が数えているのはファイルであり、切り口ではありません。
- クリエイティブのバッチの価格設定の3つの方法とは何ですか?
- 原価ベース(人日:Webtalentによると、編集者は1日250〜450ユーロ、モーションデザイナーは250〜700ユーロ)、市場ベース(業界のUGCパックに合わせた定額)、価値ベース(勝ちクリエイティブ1本あたりのコストや成果に連動した価格)です。フランスでは前の2つが主流です。3つ目は、アカウントのデータへのアクセスが前提になります。
- 12か月ではなく3か月の契約で、逓減を交渉できますか?
- 部分的には可能です。3か月あればキャスティングと企画の整理を償却できるため、年間契約の割引の60〜70%は得られます。残りの逓減は、長期にわたる撮影の最適化から生まれます。それよりも、制作ペース自由の全体ボリューム契約を交渉するほうがよいでしょう。閑散月を守りつつ、12か月も縛られません。
御社の勝ちクリエイティブ1本あたりのコストを一緒に計算しましょう
手元にボリューム料金表があるのに、上位の段階で勝ちクリエイティブ1本あたりのコストが下がるのかを知る手段がない。この計算は私たちが毎日行っています。Esekaiは縦型動画のスタジオです。TikTok、Reels、Shorts向けのcreative ads、UGC、オーガニックコンテンツを手がけ、専任のCreative Strategistがつき、撮影と編集は社内で行い、イテレーションも迅速です。30分の打ち合わせで、フォーマット、予算、アクションプランをご相談します。エージェンシー流のプレゼンはありません。
打ち合わせを予約する →30分で、フォーマット、予算、アクションプランについてお話しします。