El coste por creativo baja con el volumen, pero no de forma lineal. En Francia, en 2026, un creativo de vídeo vertical cuesta alrededor de 300 a 400 € por unidad, de 200 a 280 € a partir de 10 al mes y de 130 a 200 € por encima de 25 al mes. Esta degresividad viene de mutualizar el rodaje, no de un descuento comercial. La única unidad que decide de verdad es el coste por creativo ganador: precio unitario ÷ tasa de acierto, es decir, en torno al 5 % en Meta según Motion. Y esa unidad, pasado cierto ritmo, vuelve a subir. Según el 35e Observatoire de l'e-pub del SRI y la UDECAM, publicado en febrero de 2026, el mercado francés de la publicidad digital alcanzó los 12 400 millones de euros en 2025 (+11 %), impulsado en particular por las redes sociales y el vídeo.
Coste por creativo según el volumen, en tres tramos: 300–400 € sin IVA por unidad, 200–280 € sin IVA a partir de 10 vídeos al mes, 130–200 € sin IVA por encima de 25 vídeos al mes. El descuento viene del rodaje mutualizado. El indicador de decisión sigue siendo el coste por creativo ganador = precio unitario ÷ tasa de acierto (≈ 5 % en Meta, Motion 2026).
Tres referencias que conviene tener presentes antes de abrir un presupuesto:
- De 1 a 3 vídeos al mes: de 300 a 400 € sin IVA por unidad, sin degresividad real, cero ganadores esperables estadísticamente.
- De 8 a 20 vídeos al mes: de 200 a 280 € sin IVA por unidad; es aquí donde se desploma el coste por ganador.
- Por encima de 25 vídeos al mes: de 130 a 200 € sin IVA por unidad, pero la curva del coste por ganador se da la vuelta si el volumen añadido solo compra variaciones.
¿Cuál es la fórmula del coste por creativo y por qué está incompleta?
La fórmula es: coste unitario = (costes fijos del lote + coste variable unitario × n) ÷ n. Se reescribe como coste variable + (costes fijos ÷ n). Es decir, tu precio unitario baja porque una base fija se divide entre un número creciente de vídeos. Nada más. No es un gesto comercial, es aritmética.
Tomemos un lote real, tal como lo construimos nosotros. Los costes fijos de un lote mensual (brief, dirección creativa, búsqueda de ángulos, casting, jornada de preparación, idas y vueltas de validación) rondan los 2400 € sin IVA. El coste variable de un vídeo adicional del mismo rodaje (captación marginal, montaje, subtítulos, exportaciones, versionado) ronda los 150 € sin IVA.
- 4 vídeos: (2400 + 600) ÷ 4 = 750 € por unidad
- 10 vídeos: (2400 + 1500) ÷ 10 = 390 € por unidad
- 25 vídeos: (2400 + 3750) ÷ 25 = 246 € por unidad
- 50 vídeos: (2400 + 7500) ÷ 50 = 198 € por unidad
Entre 4 y 10 vídeos, el precio unitario cae un 48 %. Entre 25 y 50, baja solo un 19 %. La curva se aplana hacia los 150 €, que es el coste variable. Nadie bajará jamás de ahí sin tocar la naturaleza del entregable. Cuando un proveedor te anuncia 90 € por vídeo a partir de 40, no te está haciendo un descuento: ha cambiado el producto. A menudo es un montaje a partir de material en bruto ya existente, sin rodaje nuevo.
El problema es que esta fórmula no dice nada sobre lo que compras. Cuenta archivos. Un creativo publicitario solo tiene valor si escala en medios. Por eso razonamos con una segunda fórmula: en el primer semestre de 2026 en Francia, el vídeo representó 1422 M€ de ingresos publicitarios en redes sociales, el 64 % del social, con un aumento del 31 %, según el balance del primer semestre de 2026 del Observatoire de l'e-pub recogido por The Media Leader.
Coste por creativo ganador = coste unitario ÷ tasa de acierto. A 250 € por unidad y un 5 % de tasa de acierto, cada creativo que escala te ha costado 5000 € de producción.
Esta cifra siempre choca la primera vez. Sin embargo, es la única comparable de un presupuesto a otro, porque integra lo que el precio unitario oculta. Hemos detallado el método de cálculo, denominador incluido, en el cálculo completo del coste por creativo ganador. Quédate con la mecánica: dividir un precio pequeño entre una tasa pequeña da siempre un número grande, y dos presupuestos con el mismo precio unitario pueden tener un coste por ganador que difiere en el doble.
¿Cuáles son los 4 tipos de costes en un lote de creativos?
Un lote de creativos contiene cuatro naturalezas de costes: los fijos del lote, los variables unitarios, los derechos y licencias, y la gestión. La clave de lectura no es «rodaje / montaje / motion»; eso es el desglose por partida de producción y no te enseña nada sobre la degresividad. Lo que cuenta es el comportamiento de cada euro cuando n aumenta.
1. Los fijos del lote: se dividen
Brief y talleres de ángulos, dirección creativa, casting y búsqueda de creadores, alquiler de un espacio, jornada de rodaje, kick-off mensual. En un presupuesto, son las líneas rotuladas «concepción», «preproducción», «jornada de captación». Se pagan una vez, se saquen 6 o 18 vídeos del rodaje. Es el 100 % de la degresividad honesta.
2. Los variables unitarios: no se dividen
Montaje, etalonaje, subtitulado, diseño de sonido, exportaciones por formato. Tres horas de montador por vídeo siguen siendo tres horas de montador, con 15 vídeos como con 50. Marginalmente se gana un 10 a 15 % en la serie gracias a los presets y las plantillas. No un 50 %.
3. Los derechos y licencias: la degresividad es muy mala
Cesión de imagen del creador, duración de la explotación, territorios, whitelisting. Un creador que factura 120 € de derechos por 12 meses en un vídeo no facturará 40 € porque le encargues treinta. Quizá facture 95 €. Es la línea que hace subir mecánicamente el peso de los derechos en el precio unitario a medida que baja el resto: pasa del 16 % a más del 20 % de la unidad entre un lote pequeño y uno grande. Cuando una tarifa por volumen muestra una degresividad uniforme en todas las líneas, derechos incluidos, o bien ha recortado la duración de la cesión, o bien ha negociado a la baja con el creador. Comprueba cuál de las dos. Desde el 1 de enero de 2026, toda colaboración remunerada entre una marca y un influencer cuyo valor supere los 1000 euros sin IVA debe formalizarse en un contrato escrito, recuerda el Blog du Modérateur al presentar las nuevas normas vigentes en 2026.
4. La gestión: crece con el volumen
Iteraciones, idas y vueltas de validación, informes creativos, lectura de los datos de la plataforma, reuniones de enfoque. Muchos compradores creen que es la partida que se absorbe en el volumen. Falso: con 40 vídeos al mes, hace falta alguien que lea las métricas cada semana y reoriente la producción. Si no, produces rápido y a ciegas. Esta partida rara vez representa menos del 10 % de una factura seria.
| Naturaleza del coste | Línea de presupuesto típica | Comportamiento con el volumen | Peso con 5/mes | Peso con 40/mes |
|---|---|---|---|---|
| Fijos del lote | Concepción, dirección de arte, casting, jornada de rodaje | Se dividen entre n | ≈ 34 % | ≈ 12 % |
| Variables unitarios | Montaje, subtítulos, exportaciones | Casi constantes por unidad | ≈ 38 % | ≈ 58 % |
| Derechos y licencias | Cesión de imagen, duración, whitelisting | Degresividad baja (0 a 20 %) | ≈ 16 % | ≈ 20 % |
| Gestión | Iteraciones, informes creativos, reuniones | Crece en valor absoluto | ≈ 12 % | ≈ 10 % |
Reparto observado en nuestros propios lotes y en los presupuestos de la competencia que nuestros clientes nos piden valorar. Varía según el formato y el nivel de acabado, pero el orden de las cuatro naturalezas no cambia.

¿Cuál es la fórmula para calcular el volumen creativo que necesitas?
Volumen mensual = (ganadores buscados ÷ tasa de acierto) × coeficiente de fatiga. Con una tasa de acierto del 5 % y un coeficiente de 1,2, apuntar a un creativo que escale al mes obliga a testear 24. Apuntar a dos obliga a testear 48. Este cálculo no es nada cómodo, pero explica todos los fracasos de testing que diagnosticamos.
Los datos de Motion (Creative Benchmarks 2026, 578 750 creativos, 6015 cuentas de anunciantes, 1290 M$ de gasto analizados en Meta) dan la estructura. Allí, un ganador se define como un creativo que gasta al menos 10 veces la mediana de su cuenta y al menos 500 $. Alrededor del 5 % de los creativos pasan este filtro.
| Tramo de gasto en medios | Creativos testeados / semana | Tasa de acierto | Ganadores / mes |
|---|---|---|---|
| Micro (< 10 K$/mes) | 2,80 | ≈ 3,8 % | 0,00 |
| Small | 4,10 | , | 0,25 |
| Medium | 6,67 | , | 0,75 |
| Large | 11,24 | , | 1,75 |
| Enterprise (1 M$+/mes) | 18,85 | ≈ 8,2 % | 3,99 |
Fuente: Motion, Creative Benchmarks 2026, medias de todas las cuentas.
Mira la columna de la tasa. Va del 3,8 % al 8,2 %. Un factor dos en toda la escala del mercado, entre la cuenta que gasta 8000 $ al mes y la que gasta un millón. Mientras tanto, la columna de ganadores varía en un factor infinito: cero frente a cuatro. Una conclusión dura de oír para un comprador: nunca comprarás una tasa de acierto, solo compras ritmo. Motion lo formula de otro modo: un anunciante que testea 4 anuncios por semana saca alrededor de 0,2 ganadores por semana, y uno que testea 18 saca 0,9, con idéntica tasa de acierto.
El coeficiente de fatiga es el ajuste que le falta a la fórmula en bruto. Tus ganadores se desgastan, tus audiencias se saturan, tus mejores ángulos pierden del 30 al 40 % de su CTR en pocas semanas. Por tanto, hay que producir por encima de la estricta necesidad teórica. Aplicamos 1,2 para un catálogo amplio y audiencias profundas, hasta 1,4 en nichos estrechos; los umbrales y los falsos diagnósticos se detallan en nuestro artículo sobre la fatiga publicitaria en vídeo. Según un comunicado de TikTok de septiembre de 2025, más de 200 millones de personas en Europa usan ya la plataforma cada mes.
Queda comprobar que el volumen calculado cabe en tu presupuesto. En 2026, AdManage recomienda reservar del 10 al 20 % del presupuesto total de medios para el test creativo continuo. DHS Digital, en el lado francés, gradúa con más finura: del 5 al 10 % para un testing poco veloz, del 15 al 20 % para un testing veloz, del 20 al 30 % para un testing agresivo. Si tu volumen objetivo supera esa envolvente, es el volumen lo que hay que revisar, no el presupuesto de medios. Desarrollamos la decisión en dimensionar tu presupuesto de creativos a partir de tu tramo de medios.
¿Cuál es la tarifa real del coste por creativo por tramo de volumen en 2026?
El precio unitario de un creativo de vídeo vertical va de 350–450 € sin IVA por unidad a 120–170 € sin IVA por encima de 50 al mes, es decir, una degresividad máxima de alrededor del 60 %. Esa es la tarifa, tal como la aplicamos y tal como la vemos pasar en los presupuestos que nuestros clientes nos piden comparar.
| Tramo (vídeos/mes) | Precio unitario € sin IVA | Degresividad | Peso de los fijos en la unidad | Conceptos / variaciones |
|---|---|---|---|---|
| 1 a 3, puntual | 350 – 450 | referencia | ≈ 45 % | 2 / 0 |
| 4 a 7, arranque | 300 – 380 | − 15 % | ≈ 38 % | 4 / 2 |
| 8 a 12, entrada en testing | 240 – 300 | − 30 % | ≈ 30 % | 5 / 5 |
| 13 a 20, crucero | 200 – 260 | − 40 % | ≈ 25 % | 6 / 10 |
| 21 a 30, escala | 170 – 220 | − 50 % | ≈ 20 % | 7 / 18 |
| 31 a 50, alto ritmo | 150 – 190 | − 57 % | ≈ 17 % | 8 / 32 |
| 50+, industrialización | 120 – 170 | − 62 % | ≈ 15 % | 9 / 45 |
Tarifa elaborada a partir de nuestros presupuestos de 2026 para vídeo vertical publicitario, con creador y derechos de 12 meses incluidos. Las referencias de mercado la corroboran: AgenceUGC.com sitúa en 2026 la media francesa en 200–220 € por vídeo UGC estándar; el estudio de Influence4You de marzo de 2024 señalaba 180 € pedidos de media por los creadores frente a 320 € realmente aceptados por las marcas; Cindy Steenkeste da una horquilla freelance de 80 a 600 €, con una mediana de 150 a 350 € para una creadora con experiencia. En cuanto a los packs, Komunity Web documentaba en 2025 un descuento por volumen que hacía pasar la unidad de 100 € a 80 €, es decir, −20 %, una referencia con fecha, que hay que tomar como tal. Creative-Edits sitúa las cuotas mensuales de agencia que incluyen un volumen de vídeos entre 800 € y varios miles de euros al mes.
La misma lógica se lee en dólares en el lado de la producción: Webtonic cifra en 2026 la producción de vídeo en 800–3000 $ por asset, y el batch, de 5 a 10 variaciones del mismo rodaje, en 200–600 $ por asset. Misma proporción, misma causa: el rodaje mutualizado.
Ahora, la columna que cambia las decisiones. Tomamos la tarifa y le aplicamos una tasa de acierto, modulada por el ratio conceptos/variaciones del tramo.
| Tramo (vídeos/mes) | Precio unitario mediano | Tasa de acierto aplicada | Ganadores / mes | Coste por ganador |
|---|---|---|---|---|
| 1 à 3 | 400 € | 4,0 % | 0,1 | 10 000 € |
| 4 à 7 | 340 € | 4,5 % | 0,25 | 7 600 € |
| 8 à 12 | 270 € | 5,0 % | 0,5 | 5 400 € |
| 13 à 20 | 230 € | 5,5 % | 0,9 | 4 200 € |
| 21 à 30 | 195 € | 5,0 % | 1,3 | 3 900 € |
| 31 à 50 | 170 € | 4,0 % | 1,6 | 4 250 € |
| 50+ | 145 € | 3,0 % | 1,8 | 4 800 € |
Los precios proceden de nuestra tarifa y de las fuentes francesas citadas. Las tasas de acierto son un modelo, no un dato publicado: partimos del ≈ 5 % de Motion y lo modulamos según la proporción de conceptos nuevos del lote. Solo coste de producción, medios no incluidos.
Lee las dos últimas columnas juntas. El precio unitario baja en todo el rango, de 400 a 145 €. El coste por ganador, en cambio, desciende hasta 3900 € en torno a los 21–30 vídeos al mes y después vuelve a subir. Con más de 50 vídeos, pagas la unidad un 64 % más barata que al principio y cada ganador te cuesta un 23 % más que en el óptimo. Es una curva en U, no una recta descendente. Y es exactamente lo que el mercado no te dice cuando te vende un tramo superior.
¿Cuáles son los 3 métodos de fijación del precio de un lote de creativos?
Tres métodos: al coste, al mercado, al valor. Cada uno produce un precio distinto para el mismo entregable, y cada uno reacciona de forma distinta al volumen.
Al coste. Se suman jornadas de trabajo. Webtalent sitúa en 2026 a un montador freelance entre 250 y 450 € al día, y a un motion designer entre 250 y 700 €. Modelo transparente, modelo honesto, modelo que casi no tiene degresividad: una jornada sigue siendo una jornada. Su punto ciego es que factura tiempo dedicado y no entregables. No puedes deducir nada de él sobre tu coste por ganador.
Al mercado. La tarifa plana alineada con lo que hacen los demás: un pack de 10 vídeos a 2400 €, porque es el precio que se muestra en otros sitios. Es el modelo dominante en UGC. Fácil de comparar, pero lo oculta todo: la proporción de conceptos nuevos, la duración de los derechos, el número de revisiones incluidas.
Al valor. El precio se indexa a lo que produce el creativo: coste por ganador contractualizado, bonus de rendimiento, o suscripción calibrada sobre un objetivo de ganadores al mes. Minoritario en Francia, porque supone acceso a los datos del anunciante y una confianza que se construye en tres meses. Lo practicamos desde el momento en que la cuenta publicitaria es legible y los medios no se mueven un 300 % de un mes a otro.
La trampa que sale más cara: ¿volume pricing o tiered pricing?
Dos presupuestos con la misma escala de tramos pueden producir dos facturas muy distintas. ProAbono lo formula bien: en la tarificación por volumen, todas las unidades se facturan al precio del tramo más alto alcanzado. En la tarificación escalonada, cada franja se factura a su propio precio. Tomemos una escala de 300 € (1–9), 240 € (10–20), 195 € (21–40) y un mes con 22 vídeos.
| Modelo | Método de cálculo | Factura con 22 vídeos | Factura con 19 vídeos | Cláusula que exigir |
|---|---|---|---|---|
| Tarificación por volumen | 22 × 195 € | 4 290 € | 4 560 € (19 × 240) | Retroactividad del tramo sobre el mes |
| Tarificación escalonada | 9×300 + 11×240 + 2×195 | 5 730 € | 5 100 € | Tope de factura mensual |
| Tarifa plana con volumen garantizado | Importe fijo, n con tope | Fijo + exceso | Fijo, pérdida seca | Traspaso de las no consumidas (3 meses) |
| Suscripción de ritmo flexible | Créditos mensuales fungibles | Según créditos consumidos | Créditos conservados | Valor del crédito fijado a 12 meses |
1440 € de diferencia en un mes idéntico. Y el detalle que escuece: en la tarificación por volumen, el mes con 19 vídeos cuesta 270 € más que el mes con 22. Has producido menos y pagas más, porque te has quedado a tres unidades del tramo. Hemos visto equipos encargar tres vídeos inútiles a final de mes para no perder el tramo. Es absurdo, y es la consecuencia directa de una escala mal redactada.

¿A partir de qué volumen la degresividad deja de reducir tu coste por ganador?
El punto de inflexión se sitúa entre 25 y 30 vídeos al mes, y no depende del volumen en sí: depende del momento en que el volumen marginal deja de comprar conceptos nuevos. Mientras cada vídeo añadido aporte un ángulo distinto, el coste por ganador sigue bajando. En cuanto el volumen añadido no es más que un hook cambiado sobre el mismo rodaje, el precio unitario baja mientras el coste por ganador vuelve a subir.
Un concepto es un ángulo, un problema, una promesa, una mecánica narrativa. Una variación es el mismo concepto con un gancho distinto o un CTA modificado; la diferencia entre una iteración y un concepto nuevo es el ladrillo sobre el que descansa todo este razonamiento. Las dos cuestan dinero. No valen lo mismo.
Motion cuantificó la diferencia en 2026: las marcas que testean más de 10 conceptos creativos al mes muestran un 31 % menos de CPA que las que testean menos de 5. Conceptos, no vídeos. Una marca que produce 40 vídeos a partir de 4 conceptos es, para el algoritmo, una marca que testea 4 cosas.
Las plataformas han tomado nota del cambio. Meta ofrece desde 2024 un test creativo nativo que compara hasta 7 variantes a la vez, y con Andromeda en 2026 la lógica ha cambiado: ya no se testean microvariantes de un mismo anuncio, se testean conceptos distintos: ángulo, persona, formato. El propio motor de pujas ha devaluado la variación. Un descuento por volumen apoyado en variaciones compra, por tanto, un activo cuyo valor ha bajado para la plataforma. Es el punto que nadie dice en una reunión comercial, nosotros incluidos, hasta que dejamos de venderlo en 2025.
| Naturaleza de la adición | Coste marginal | Efecto sobre la tasa de acierto | Veredicto |
|---|---|---|---|
| Concepto nuevo (ángulo inédito) | Alto (280–400 €) | Mantiene o eleva la tasa | Siempre rentable mientras los medios acompañen |
| Hook nuevo sobre un concepto existente | Bajo (60–120 €) | Diluye ligeramente | Útil sobre un concepto ya validado, inútil antes |
| Nuevo formato / ratio | Muy bajo (20–50 €) | Neutro en la tasa, positivo en la difusión | Incluir por defecto, nunca facturar como unidad |
| Nuevo creador, mismo guion | Medio (150–250 €) | Variable, fuerte si cambia el público objetivo | Rentable cuando cambia también el persona |
| Subtitulado o idioma | Muy bajo (15–40 €) | Nulo salvo apertura de mercado | No debe contar nunca como un creativo facturado |
¿La línea que más a menudo vemos inflar artificialmente un volumen entregado? La última. Treinta vídeos facturados, de los cuales ocho son el mismo vídeo subtitulado de otra manera. Cuéntalos si quieres, pero no los pongas en el denominador de tu coste por ganador.
Dos matices honestos. Primero, el punto de inflexión varía según la amplitud del catálogo: una marca de un solo producto satura sus ángulos hacia los 20 vídeos al mes, un catálogo de 400 referencias aguanta 60 sin agotarse. No sabemos predecirlo de antemano; lo constatamos al cabo de seis a ocho semanas, observando la dispersión de las tasas de hold. Segundo, la zona en la que se aplana la degresividad es también aquella en la que surge la cuestión de la internalización, que es el tema de nuestro análisis sobre el umbral a partir del cual internalizar sale más barato. Cuando tu proveedor ya no puede bajar su unitario porque ha alcanzado su coste variable, contratar a un montador interno vuelve a ser una opción seria.
Cómo leer una tarifa por volumen sin caer en la trampa: la checklist de 7 puntos
Siete controles bastan para saber si una tarifa por volumen reduce de verdad tu coste por creativo, o solo tu precio mostrado. Cada uno apunta a una línea concreta del documento, no a la agencia que lo ha enviado.
- 1. ¿Está aislada la parte fija? Si concepción, dirección creativa y jornada de rodaje están fundidas en un único precio unitario, no puedes comprobar de dónde viene el descuento. Pide el desglose fijo/variable. Un proveedor que se niega no conoce sus costes.
- 2. ¿Están incluidos los derechos más allá de 12 meses? Una tarifa muy agresiva en la unidad con 6 meses de cesión te hará volver a pagar por tus mejores creativos al año siguiente. Es el descuento más caro del mercado.
- 3. ¿Está escrito el ratio conceptos/variaciones? Exige una línea del tipo «22 vídeos, de ellos 7 conceptos distintos». Sin ella, el tramo superior te entregará variantes y tu coste por ganador subirá sin que nadie mienta.
- 4. ¿Se pueden traspasar los vídeos no consumidos? Un traspaso en tres meses móviles se ha vuelto estándar. Sin traspaso, un mes flojo te hace pagar la tarifa completa por nada.
- 5. ¿Se factura el tramo por volumen o por franjas? La pregunta cabe en una frase: «si encargo 22 vídeos, ¿se facturan los 9 primeros a la tarifa del tramo 21–40?». Diferencia habitual del 15 al 30 % en un mismo mes.
- 6. ¿Cuentan las revisiones como unidades? Una V2 tras el feedback del cliente no es un creativo. Si consume un crédito, tu volumen real de test es un 15 a 20 % inferior al volumen facturado.
- 7. ¿El compromiso es de duración o de volumen? Un compromiso anual de volumen a ritmo libre es casi siempre preferible a un compromiso de duración con volumen fijo: absorbe tus estacionalidades sin hacerte perder tramos.
Estos siete controles se refieren a una sola tarifa. Cuando hay que comparar dos construidas de forma distinta, la mecánica cambia; hemos detallado el método completo para comparar dos tarifas en cuatro pasos, incluido volver a plantearlas en coste por entregable realmente testeable.
Unas palabras sobre lo que ahora nos negamos a hacer. Un prospecto nos pidió en enero de 2026 un tramo de 60 vídeos al mes con 4 rodajes, para un presupuesto de medios de 11 000 €/mes. Propusimos en su lugar 26 vídeos sobre 7 conceptos, con una factura un 40 % inferior. Los medios no podían absorber 60 creativos: cada uno habría recibido menos de 200 € de gasto, por debajo del umbral en que un ganador puede revelarse. Producir más de lo que tus medios pueden testear no produce ninguna información. Produce una factura.
El coste por creativo según el volumen no es, pues, una curva que optimizar hasta el final. Es una curva que hay que detener en el punto adecuado, y ese punto se encuentra mirando dos cifras una al lado de la otra: lo que pagas por unidad y lo que pagas por ganador. El día que la segunda vuelve a subir mientras la primera sigue bajando, has superado tu tramo. Pide a tu proveedor que te enseñe estas dos columnas. Quien no pueda producirlas vende volumen, no rendimiento.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánto cuesta un creativo por unidad, sin compromiso, en 2026?
- Entre 300 y 450 € sin IVA por un vídeo vertical publicitario con creador y derechos de 12 meses, según nuestra tarifa 2026 y las referencias del mercado francés (AgenceUGC.com sitúa la media del UGC en 200–220 €; el estudio de Influence4You de 2024 señalaba 320 € realmente pagados). Sin volumen, la totalidad de los costes fijos del lote recae sobre un solo vídeo.
- ¿Cuál es la fórmula del coste por creativo?
- Coste unitario = (costes fijos del lote + coste variable unitario × n) ÷ n, es decir, coste variable + (fijos ÷ n). Produce una degresividad mecánica que se detiene en el coste variable, en torno a 150 € sin IVA. Complétala siempre con el coste por creativo ganador: precio unitario ÷ tasa de acierto, alrededor del 5 % en Meta según Motion 2026.
- ¿Es siempre un buen negocio un precio unitario bajo?
- No. Una unidad a 145 € en un lote compuesto en un 85 % por variaciones produce un coste por ganador más alto que una unidad a 230 € en un lote equilibrado en conceptos. Motion mide un 31 % menos de CPA en las marcas que testean más de 10 conceptos al mes. El precio mostrado cuenta archivos, no ángulos.
- ¿Cuáles son los 3 métodos de fijación del precio de un lote de creativos?
- Al coste (jornadas de trabajo: 250–450 €/día para un montador, 250–700 € para un motion designer según Webtalent), al mercado (tarifa plana alineada con los packs UGC del sector), al valor (precio indexado al coste por ganador o al rendimiento). Los dos primeros dominan en Francia; el tercero supone acceso a los datos de la cuenta.
- ¿Se puede negociar la degresividad con un compromiso de 3 meses en lugar de 12?
- Sí, parcialmente. Tres meses permiten amortizar el casting y el encuadre creativo, y por tanto obtener del 60 al 70 % del descuento de un compromiso anual. El resto de la degresividad viene de la optimización de los rodajes a lo largo del tiempo. Negocia más bien un compromiso de volumen global a ritmo libre: protege tus meses flojos sin atarte doce meses.
Calculemos juntos tu coste por creativo ganador
Tienes una tarifa por volumen sobre la mesa y ninguna forma de saber si el tramo superior reducirá tu coste por ganador. Hacemos este cálculo a diario. Esekai es un estudio de vídeo vertical: creative ads, UGC y contenido orgánico para TikTok, Reels y Shorts, con un Creative Strategist dedicado, rodaje y montaje internos, iteraciones rápidas. Una reunión de treinta minutos: formatos, presupuesto, plan de acción. Sin presentación de agencia.
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