Esekai, 竖屏视频制作机构 预约洽谈
←︎ 全部文章 创意广告 19 分钟 · 2026年10月7日

每月该投入多少创意素材预算:按媒体档位计算

月度创意预算,要由您的媒体投放真正“读得懂”的素材数量倒推而来:计算方法、带数字的档位,以及不该越过的门槛。

Esekai 创始人 Tony Lo
作者 Esekai 创始人兼负责人,巴黎

拿出每月媒体预算的 15% 至 30% 作为测试预算池,再由此倒推创意预算。把这笔预算池除以一条素材的判读成本(约为目标 CPA 的 2.5 至 3 倍),就得到本月真正能够评判的素材数量。实际来看,月媒体预算 10,000 欧元的账户,每月能判读 15 至 20 条素材,对应 2,000 至 4,000 欧元的制作费。再多生产,就等于买下算法永远不会去看的视频。创意预算不是一个百分比,而是一道除法。根据 SRI 与 UDECAM 发布的第 35 期电子广告观察报告(35e Observatoire de l'e-pub),2025 年法国数字广告市场规模达 124 亿欧元,同比增长 11%,主要由社交和视频带动。

每月究竟该在创意素材上投入多少?

月度创意预算要倒着算:它由您的媒体预算在当月能够判读的素材数量推出,而不是按营业额乘一个百分比。凡是超出这一判读能力生产的视频,都是您花了钱、却没有人(包括您和算法)会去评判的视频。它们要么一直躺在草稿里,要么只跑了三天、背后只有 40 欧元的投放,就被以“效果不行”为由关停。

计算链条只有四行:

  • 月媒体预算 × 测试占比(15% 至 30%)= 测试预算池
  • 测试预算池 ÷ 单条素材的判读成本(≈ 目标 CPA 的 2.5 至 3 倍)= 可判读的素材数量
  • 可判读素材数量 × 平均单价(概念与迭代的组合)= 以欧元计的月度创意预算
  • 创意预算 ÷ 媒体预算 = 制作/媒体比,也就是您要向管理层汇报的那个数字

这是我们在法国电商客户中最常见的一个案例。Meta 账户月媒体预算 10,000 欧元,目标 CPA 为 40 欧元。测试预算池按 20% 计:2,000 欧元。判读成本:每条素材 110 欧元。结果:当月可判读素材 18 条。按概念与变体混合、每条 150–200 欧元计算,创意预算在 2,700 至 3,600 欧元之间。Ruche & Pollen 在 2025 年针对法国市场得出了相同的量级:月预算 10,000 欧元的账户,应当跑 15 至 20 条在投素材。两种方法、两个来源,结果一致,令人安心。

月媒体预算测试占比测试预算池单条素材判读成本每月可判读素材数
< 1,500 欧元0–15 %≤ 225 €90–120 €2
1 500–3 000 €15 %225–450 €90–120 €2–4
3 000–10 000 €20 %600–2 000 €100–130 €6–18
10 000–30 000 €20–25 %2 000–7 500 €110–150 €18–55
30 000–100 000 €25 %7 500–25 000 €130–180 €55–150
> 100,000 欧元25–30 %25 000 € +150–250 €150 +

月媒体预算低于 1,500 欧元时,算出来只有 2 条可判读素材。只有两条。在这个水平上,需要权衡的已经不是创意预算,而是低于它视频就毫无意义的媒体预算底线。我们会在文末回到这个问题:它是最常见、却处理得最不到位的情形。

计算的后半部分:折合成多少欧元的制作费,以及对应的每周产出节奏。

月媒体预算每周新素材数(平均)前 25%月度创意预算制作/媒体比
< 1,500 欧元, , 300–600 €超出范围
1 500–3 000 €2,84,8500–1 000 €≈ 30 %
3 000–10 000 €2,8–4,14,8–8,11 200–3 500 €25–35 %
10 000–30 000 €4,18,13 000–8 000 €20–30 %
30 000–100 000 €6,716,07 000–18 000 €15–22 %
> 100,000 欧元11,2 +31,1 +15 000 € +10–18 %

三点重要的阅读说明。“每周新素材”这几列数据来自 Motion 的数据集 Creative Benchmarks 2026(578,750 条素材、6,015 个账户,2025 年 9 月至 2026 年 1 月初的 Meta 消耗为 12.9 亿美元),该报告发布于 2026 年,并被 Conduit SA 转引。原始档位是以美元计的月消耗,我们将其对齐到相近的欧元档位,这并不是按汇率换算。判读成本(目标 CPA 的 2.5 至 3 倍)是我们自己的规模测算规则,并与 Spark UGC 2025 年的 120 美元“read budget”以及 Adamigo 同年提到的每次测试 300–500 英镑相互印证。最后,制作/媒体比会随预算上升而下降:这违反直觉,下文会用概念与迭代的组合来解释。

为什么“把 10% 的媒体预算用于制作”不是一个好基准?

因为这个基准来自电视时代:定向是按 GRP 购买的,影片则是在一年内摊销的固定成本。Simulmedia 在 2024 年仍在重提老规矩 20/80:20% 用于制作,80% 用于投放。一支广告、半年播出、一次执行。而在付费社交媒体中,创意就是定向。您不再决定谁看到什么,而是向一个替您做决定的系统提供不同的输入。换一条素材,就是换一批受众。Meta 在 2024 年 12 月介绍其 Andromeda 引擎时详细说明了这一点:其广告推荐系统的第一阶段,会从数千万条候选广告中筛出几千条相关广告。

固定百分比失效的原因很机械:它无视您的 CPA。两个品牌媒体预算都是 10,000 欧元,一个目标 CPA 为 15 欧元,另一个为 80 欧元。前者当月可以判读 40 条素材,后者只能判读 6 条。媒体预算相同、“10%”相同,制作量却相差七倍。百分比看不出这一点,而除法可以。

况且,市场上那些靠谱的规则从来不谈制作,谈的都是测试。The Social Outline 主张“15% 法则”:把每月消耗的 15% 分配给未经验证的创意,并按获客成本推算每个衍生概念的最低额度,而不是一个固定金额。Spark UGC 以 80/20 起步,在素材疲劳得到确认时提高到 30%,当某条素材撑起整个账户时再降回 15%。在法国,DHS Digital 的通讯在 2025 年引用了 20% 测试预算的基准,并以 CPA 的 2 至 4 倍来测算素材量。这三个来源用不同的话说着同一件事:变量是测试预算池,制作预算只是它的结果。

制作占比告诉您该花多少钱,而除法告诉您本月能做出多少个决策。在预算会议上,只有后一种信息才有用。

如何在您的账户里计算一条素材的判读成本?

判读成本,是为一条素材至少要投入多少钱,才有资格对它下结论。我们把它定为目标 CPA 的 2.5 至 3 倍,这是一条规模测算规则,而不是统计显著性。这一点最好说清楚,因为很多内容宣传的恰恰相反。

按 2.5–3 倍 CPA 买到的是:足够用来判读 hook rate、3 秒和 6 秒的 hold rate、外链 CTR,有时还有加购率的曝光量,足以在“继续迭代”和“直接放弃”之间做出取舍。买不到的是:CPA 的证明。Novoads 在 2025 年底提醒,一次判读大约需要 100 个转化事件才有意义,而账户真正的上限是可用的事件数,而不是视频数量。如果您的基准事件是 40 欧元的购买,100 次购买就意味着单条素材背后要有 4,000 欧元。没有人会这样测试。

媒体采买人员都知道走出这个陷阱的办法:用量更大的上游信号(3 秒播放、点击、加购)来判读素材,只对被提升到放量campaign 中的素材要求 CPA 证明。Meta 方面要求每个广告组每周 50 次转化才能退出学习期,而 Ruche & Pollen 在 2025 年算过这意味着什么:CPA 为 20 欧元时,每个广告组每周 1,000 欧元,也就是单个广告组每月约 4,000 欧元,而一个有三四个广告组的成熟账户则需要每月 15,000 至 20,000 欧元。您的判读成本与 campaign 结构是互相制约的。

最有说服力的例子来自 Spark UGC,2025 年:1,000 美元的测试预算池除以 120 美元的 read budget,每月可做 8 次测试,也就是每周两次。同一位广告主若决定在同一个预算池上投放 15 条素材,每条只剩 66 美元,低于判读底线。他并没有测试得多一倍,而是停止了测试。

创意策略师在双屏上分析竖屏广告素材的表现
判读成本要先在账户里验证,再转化为制作预算。

我们不知道的、也必须坦然承认的是:合适的倍数会随账户的波动性而变化。客单价低、购买量高时,2 倍 CPA 往往就够了。对于长周期的 B2B 或 300 欧元的产品,则要提高到 4 倍,并以合格线索来判读。取中间倍数,测量三个月,再做调整。这个数字并非神圣不可改,但绝不跌破底线的纪律是神圣的。

按您的消耗档位,每周需要多少条新素材?

月消耗低于 50,000 美元时每周 2 至 5 条新素材,50,000 至 200,000 美元之间为 7 至 16 条,月消耗超过一百万美元的账户中,前四分之一的账户则超过 30 条。这是 Motion 2026 数据集的数字,由 Conduit SA 转引:月消耗 10,000 美元以下平均每周 2.8 条新素材,10,000 至 50,000 美元为 4.1 条,50,000 至 200,000 美元为 6.7 条,200,000 美元至 100 万美元为 11.2 条,更高则为 18.9 条。各档位前 25% 的账户产出大约翻倍:4.8 / 8.1 / 16.0 / 31.1 / 54.6。

最扎心的是爆款那一列。同样据 Motion,只有 5% 至 8% 的广告能成为真正的赢家素材,近一半从未获得有意义的消耗。换算成每月赢家数量:Motion 测得,月消耗 10,000 美元以下约为每月 0 条,10,000 至 50,000 美元为 0.25 条,50,000 至 200,000 美元为 0.75 条,200,000 美元至 100 万美元为 1.75 条,超过一百万美元则每月有好几条。月媒体预算 30,000 美元的账户,每季度才能跑出一条赢家素材。这不是失败,而是市场常态。

其他来源以不同的划分方式得出了相近的结论。Roaspig 在 2025 年给出的数据是:月消耗 5 至 15 千美元每周 5 至 10 次测试,15 至 50 千美元为 10 至 25 次,50 至 150 千美元为 25 至 50 次。MHI Growth Engine 基于 2025 年对 80 个 DTC 账户的分析,给出了一个更好记的基准:每 2,000 至 3,000 美元的月消耗对应一个新概念。Foxwell Digital 在 2024 年(只能当作历史参考)按每次测试 2,000 美元来测算,即每 100,000 美元消耗对应 50 条素材,在该水平上测试预算占 25% 至 50%。Billo 在 2026 年初发布了一份综合报告,交叉对比了两份代表 37 亿美元消耗的报告,并按档位、平台和更新频率做了划分,量级依然一致。

小心“翻译陷阱”。这些基准以美元计,且主要针对美国账户。月预算 5,000 欧元的法国广告主在这些报告里哪一行都对不上,所以更应回到那道除法,而不是照搬在 LinkedIn 上看到的每周视频数量。而且在锁定产出节奏之前,请先看看这样的节奏要多久才能出结果:大多数失望都源于把评判周期定在了三周。

概念还是迭代:月度预算究竟花在了哪里?

概念成本高、很少被测试;迭代才是真正的采购单位,也只有它才让每月 50 条甚至 100 条的上限变得可行。月度创意预算是靠调整两者的比例来管理的,而不是靠压单价。

项目概念(全新拍摄)迭代(变体)
参考单价250–600 €40–120 €
上线周期10 至 20 天24 à 72 h
所需判读量完整(2.5–3 倍 CPA)部分(hook / hold)
占创意预算的比例40–60%(小型账户)60–80%(成熟账户)
主要风险代价高昂的失败,无法复用在盲区里原地打转

上面的成本区间是我们对竖屏视频制作量级的估算,并非公开报价表。它会随产品、拍摄地点和创作者资料而变动。一个可用于校准的外部参考:Aden's Lab 在 2025 年统计,传统 UGC 每条视频 50 至 300 美元,另加 30% 至 50% 的授权使用费,并得出结论:按这个价格每月测试 30 至 50 条素材,对大多数广告主来说遥不可及。

这些授权使用费,是月度预算总会遗漏的一项。它们不是制作成本,而是租金。每次续签授权时您都要再付一遍,哪怕那些视频早已不再投放。在每月 3,000 欧元的创意预算里,一连串界定不清的授权可能冻结 600 至 900 欧元,却产出不了一条新素材。详情见这里:真实报价表与 5 项隐藏成本。

这种组合也解释了为什么账户越大,制作/媒体比反而越低。媒体预算 3,000 欧元时,几乎每条素材都是一次新拍摄,平均成本居高不下。到了 60,000 欧元,您手里有三四个赢家概念作为库存,围绕它们做出四十条变体:新的 hook、新的开场镜头、新的文字钩子、9:16 与 4:5 的重新剪辑。边际成本急剧下降。大账户在创作上的支出占比更低,是因为它有创意资产可以摊销,而不是因为谈价格更厉害。

如果您生产的素材超出了媒体预算的承受力,会发生什么?

您会稀释测试预算池,跌破判读底线,并且依据噪音做决策。这就是过度生产的上限,却没人谈论它,因为整个市场(包括我们这些卖制作服务的)都有动力去推高数量。

机制很简单:预算池是固定的,每多一条素材,就从其他素材那里分走一份。15 条素材共用 1,000 欧元的预算池,每条只有 66 欧元:在 400 次曝光上,根本不足以把真正优秀的 hook 与偶然的波动区分开来。您会砍掉一条本来能赢的素材,留下一条只是运气好的素材,然后在下个月带着“什么都没用”的信念重新开始。15 次 66 欧元的测试,抵不上 8 次 120 欧元的测试。它们的价值更低,因为它们得出的是错误结论,而您还会把这些结论带进后续的 brief。

在摄影棚里用三脚架上的智能手机和 LED 灯光拍摄竖屏视频
如果测试预算池跟不上,生产得再快也没有意义:上限在拍摄之前就已确定。

第二个症状:沉睡库存。有些品牌找到我们时,一个季度交付了 60 条视频,只上线了 11 条。另外 49 条花掉了原价,价值却为零。在财务部门看来,这是创意预算翻了一倍,却对 CPA 毫无影响。在 media buyer 看来,这是一个他从来没有预算去判读的素材库。

人们常会提出平台限制的异议。Meta 确实会按最高消耗月份限制每个主页的广告数量:消耗低于 100,000 美元为 250 条,低于 100 万美元为 1,000 条,低于 1,000 万美元为 5,000 条,更高则为 20,000 条(文档由 Novoads 转引)。现实中,月预算 10,000 欧元的法国广告主,没有谁会跑到 250 条在投广告。真正的上限是经济层面的,而不是技术层面的:它取决于您的消耗能产生多少转化事件。顺带一提,专业媒体 PPC Land 在 2026 年 9 月报道,一些 Meta 广告主现在会在广告管理工具中看到提示,称每个主页的广告数量不再受限。

最后一点,也是最常见的一点:紧急下单要素材数量,往往是误诊。效果下滑,就断定是素材疲劳,于是把产量翻三倍。在批准这条预算之前,请先确认这确实是素材疲劳,而不是季节性的 CPM 上涨、归因口径变化,或产品页面的问题。Adamigo 在 2025 年指出,在时尚、美妆等竞争激烈的行业,年初 CPM 上涨了约 18%。CPM 上涨 18% 会拉低您的各项指标,而您的素材一条都没有变旧。

如何逐月调整这笔创意预算而不至于全盘打乱?

只有当媒体档位的变化连续两个月保持不变后,才调整创意预算,绝不因为某一周的表现而作出反应。创意预算是一份与消耗挂钩的订阅,而不是随心情变化的变量。

我们在自己管理的账户上采用的规则,分三种动作:

  • 上调:媒体预算连续两个月跨入更高档位,并且实际上线的素材占交付量的比例超过 80%。如果已有的素材都没有投出去,多生产也解决不了问题。
  • 冻结:某条素材撑起了超过 40% 的消耗。此时 Spark UGC 建议把测试预算降回 15%:保护好“现金牛”,围绕它做迭代,停止成本高昂的新概念。
  • 提高到 30% 的测试占比,仅限于疲劳已被确认的情况:频次上升,三条主力素材的 hook rate 下降,CPM 保持稳定。三个条件同时出现才算,否则就是别的问题。

季节性值得单独说一句,因为它会打破所有线性的年度预算。11 月 CPM 上升,判读成本随之上升,所以在测试预算池不变的情况下,您能判读的素材就变少了。有两个选择:按 CPM 的比例增加预算池,或者接受少测试,带着 9 月和 10 月已经验证过的素材库存进入第四季度。几乎总是第二种更合适。曝光便宜时建素材库,曝光昂贵时再投放。

再谈一下市场的走向,因为它说明了为什么要把创意作为一项经常性开支来做预算。IAB 在 2025 年 11 月估算,美国创作者广告支出全年预计达 370 亿美元,增速约为整体媒体市场的四倍,依据是对 450 多位预算决策者的调查。Motion 则在 2025 年指出,预算最高的广告中有 42% 被归类为“lo-fi”。竖屏制作已不再是每年为一次 campaign 腾出的特殊开支,而是一项月度支出,就像您订阅邮件营销工具一样。同一份 IAB 创作者经济报告在 2025 年还显示,48% 的受访美国广告主认为创作者是必买的渠道,仅次于社交网络和付费搜索。

媒体预算不到 3,000 欧元时,每月该在创意素材上投入多少?

月媒体预算低于 3,000 欧元时,正确答案往往是:先别增加创意预算,把钱投到媒体上,直到达到底线。这个建议会让我们丢合同,但我们依然这样建议。

法国的参考数据很好地界定了这个区间。Observatoire de la publicité 在 2025 年底给出的数字是:初创公司每月 500 至 1,000 欧元,成熟的中小企业每月 3,000 至 10,000 欧元,大型账户则是几万欧元。Vision Plus 同期提到,2026 年法国中小企业纯媒体预算的合理区间为每月 300 至 800 欧元。Eidos Agency 在 2024 年则说新手每天 20 至 50 欧元,即每月 600 至 1,500 欧元。法国相当一部分电商就处在这个区间。而在这个区间里,计算得出的不是创意预算,而是每月两条可判读素材。

对于月媒体预算 2,000 欧元的广告主,我们的具体建议是:

  • 上线时准备三到四个扎实的概念,一次性投入 800 至 1,200 欧元,之后两个月不再追加。
  • 测试预算池按 15% 计,即 300 欧元,用来支撑每月两次干净的判读,而不是五次浑浊的判读。
  • 只做迭代,每月 300–500 欧元,直到媒体预算超过 3,000 欧元。
  • 对已不再投放的素材,一律不再续签使用授权。该停就停,只对赢家素材重新谈判。

我们合作的一个膳食补充剂品牌,曾在 2,500 欧元的月媒体预算上停留了十一个月,全年一共只有四个概念和十来个迭代。它并不缺创意,缺的是用来评判的预算。当媒体预算提升到 9,000 欧元那天,同样的概念终于能被判读了,其中两个其实早已撑起效果好几个月,只是我们之前无法证明。

我们希望在 2026 年消失的一个条件反射:看着竞争对手在 LinkedIn 上的做法来决定自己的创意预算。您真正有用的上限写在您自己的广告账户里,而不是他们的。打开广告管理工具,取上个月的消耗和您的目标 CPA,套用那道除法。如果结果看起来低得离谱,问题不在制作,而在于您的媒体投入太少,还没有资格对自己的视频发表意见。

常见问题

我应该把多少比例的媒体预算用于创意素材?
按您所处的档位,大约在 10% 到 35% 之间,但这个比例是结果,而不是规则。它由测试预算池(媒体预算的 15% 至 30%)除以一条素材的判读成本得出。小型账户自然会升到 30%,而媒体预算超过 100,000 欧元的账户,借助迭代会降到 10–18%。
每月 10,000 欧元的媒体预算需要多少条素材?
当月 15 至 20 条在投素材,这是 Ruche & Pollen 在 2025 年提出的数字,也与我们的计算一致:2,000 欧元测试预算池除以 110 欧元判读成本,得到 18 条可评判的素材。也就是 2,500 至 3,500 欧元的制作预算,按概念与迭代的组合来分配。
什么是素材的判读成本?
为一条广告至少要投入多少钱,才有资格从中得出结论。我们把它定为目标 CPA 的 2.5 至 3 倍。低于这个水平,观察到的差异只是偶然。Spark UGC 在 2025 年引用的 read budget 为每次测试 120 美元;Adamigo 则说在英国要达到显著性需要 300 至 500 英镑。
每月会不会生产过多的素材?
会,而且很常见。一旦超出测试预算池的判读能力,每多一条视频,就会减少分给其他视频的预算,让您跌破统计底线。结果是:得出错误结论,并留下一堆从未上线的视频。15 次 66 欧元的测试,价值低于 8 次 120 欧元的测试。
每月能指望出多少条赢家素材?
根据 Motion Creative Benchmarks 2026 数据集,只有 5% 至 8% 的广告能成为真正的赢家。从数量上看:月消耗 10,000 美元以下大约每月为零,10,000 至 50,000 美元为 0.25 条,50,000 至 200,000 美元为 0.75 条,超过一百万美元为 4 条。普通账户每季度出一条赢家。
效果下滑时,需要增加创意预算吗?
在确认素材疲劳之前不要加:频次上升,主力素材的 hook rate 下降,且 CPM 保持稳定。如果是 CPM 上涨(Adamigo 指出 2025 年初时尚和美妆行业上涨了 18%),您的指标变差并不是因为视频变旧。多生产也解决不了任何问题。

让我们一起测算您每月的创意产出节奏

现在您已经知道,您的媒体投放每月究竟能判读多少条素材。接下来就是按合适的节奏把它们做出来。Esekai 是一家竖屏视频工作室:为 TikTok、Reels 和 Shorts 制作 creative ads、UGC 与自然内容,配备专属 Creative Strategist,拍摄和剪辑均在内部完成,几天内即可交付迭代版本。电话沟通 30 分钟:格式、预算、行动计划。没有代理机构式的汇报演示。

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